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UC服务器简介
UC(Unreal Engine Cloud)服务器是Epic Games推出的一款基于Unreal Engine 4的游戏开发平台,它允许开发者快速搭建在线游戏服务器,实现多人在线互动,本文将详细讲解UC服务器的搭建过程,帮助读者从零开始,轻松掌握UC服务器搭建技巧。
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UC服务器搭建环境准备
1、操作系统:Windows 10/11或macOS
2、Unreal Engine 4:下载并安装最新版本的Unreal Engine 4
3、Visual Studio:安装Visual Studio 2019或更高版本
4、Python:安装Python 3.8或更高版本
5、Git:安装Git
6、其他:根据需要安装相应的开发工具和库
UC服务器搭建步骤
1、创建UC服务器项目
(1)打开Unreal Engine 4,点击“File” -> “New Project”
(2)选择“Unreal Engine Cloud Server”,填写项目名称和路径,点击“Create”
(3)选择合适的引擎版本,点击“Next”
(4)选择合适的平台,点击“Next”
(5)选择合适的模板,点击“Next”
(6)点击“Create”完成项目创建
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2、配置UC服务器项目
(1)打开UC服务器项目,找到“Project Settings” -> “Engine” -> “Online Subsystem”
(2)在“Online Subsystem”中,将“Server”设置为“UC Server”
(3)点击“Save”保存设置
3、添加UC服务器代码
(1)在UC服务器项目中,找到“Content”文件夹,创建一个新的文件夹,命名为“UCServer”
(2)在“UCServer”文件夹中,创建一个新的蓝图文件,命名为“UCServerBP”
(3)打开“UCServerBP”,在“Event Graph”中添加以下代码:
void AUCServerBP::BeginPlay() { Super::BeginPlay(); // 启动UC服务器 UGameplayStatics::GetPlayerController(this, 0)->ClientTravel(TEXT("/Game/Maps/UCServerMap"), ETravelType::TRAVEL_Absolute); }
(4)保存并关闭“UCServerBP”
4、编译UC服务器项目
(1)在Unreal Engine 4中,点击“Build” -> “Build Configurations”
(2)选择“Windows Server 2019”或“macOS Server”,点击“Build”
(3)等待编译完成,编译完成后,在“Build”文件夹中找到生成的可执行文件
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5、部署UC服务器
(1)将编译好的UC服务器可执行文件上传到服务器
(2)在服务器上运行UC服务器可执行文件,启动UC服务器
UC服务器测试
1、在客户端,打开Unreal Engine 4,点击“File” -> “Open Project”
2、选择UC服务器项目所在的路径,点击“Open”
3、在“Project Settings” -> “Engine” -> “Online Subsystem”中,将“Server”设置为“UC Server”
4、点击“Save”保存设置
5、点击“Play”按钮,进入游戏
6、在游戏中,观察UC服务器是否正常运行,与其他玩家进行互动
通过本文的讲解,相信读者已经掌握了UC服务器的搭建过程,在实际应用中,根据项目需求,可以对UC服务器进行扩展和优化,希望本文对读者有所帮助。
标签: #uc服务器搭建教程
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