Photoshop中的混合模式是图形设计中不可或缺的一部分,它允许设计师通过调整图层之间的颜色和透明度来创建出丰富的视觉效果,在这篇文章中,我们将深入探讨PS中混合模式的种类、应用场景以及如何巧妙地利用它们来提升设计作品的质量。
混合模式的分类与理解
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正常:这是最基础的混合模式,没有特殊的混合效果,只是简单地显示当前图层的像素值。
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溶解:这种模式会使图层上的像素随机消失,产生一种半透明的效果,类似于喷溅或水彩画的质感。
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变暗:它会将当前图层与下方图层的颜色进行比较,选择较深的颜色作为最终结果。
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正片叠底:这是一种常用的混合模式,会将两个图层的颜色叠加在一起,形成新的颜色组合。
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滤色:与“正片叠底”相反,它会将两个图层的颜色进行减法运算,得到更亮的颜色。
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颜色加深:它会增加对比度,使图像看起来更加鲜明。
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线性加深:类似“颜色加深”,但它使用的是线性的方法来增加对比度。
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深色:它会保留当前图层和下方图层中最深的颜色。
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变亮:它会将当前图层与下方图层的颜色进行比较,选择较浅的颜色作为最终结果。
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滤色:同上文的描述。
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色彩饱和度:它会改变图像的色彩饱和度而不影响亮度。
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颜色:它会保持原图像的亮度不变,只改变其色调。
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luminosity: 会保持原图像的色调不变,只改变其亮度。
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差值:它会计算两个图层的颜色的差异,并将结果作为新颜色。
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排除:它会将两个图层的颜色进行异或运算,产生一种特殊的混合效果。
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添加:它会将两个图层的颜色相加,超过255的部分会被截断。
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减去:它会将两个图层的颜色相减,低于0的部分会被置为0。
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乘法:它会将两个图层的颜色相乘,得到一个新的颜色。
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除法:它会将两个图层的颜色相除,得到一个新的颜色。
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屏幕:它会将两个图层的颜色进行反相处理后再相加,产生明亮的颜色。
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叠加:它会结合了“正片叠底”和“滤色”两种模式的特性,创造出一种独特的混合效果。
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柔光:它会根据当前图层的光照强度来调整下方图层的光照强度,使其看起来像是被柔和的光线照亮一样。
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强光:它会根据当前图层的光照强度来调整下方图层的光照强度,使其看起来像是被强烈的光线照射一样。
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覆盖:它会将当前图层与下方图层进行混合,但不会改变它们的原始颜色。
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硬光:它会根据当前图层的光照强度来调整下方图层的光照强度,使其看起来像是被硬朗的光线照射一样。
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亮光:它会根据当前图层的光照强度来调整下方图层的光照强度,使其看起来像是被明亮的光线照射一样。
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点光:它会将当前图层与下方图层进行混合,但会根据当前图层的光照强度来调整下方图层的光照强度,使其看起来像是被点状光源照射一样。
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实色混合:它会将当前图层与下方图层进行混合,但会根据当前图层的光照强度来调整下方图层的光照强度,使其看起来像是被实色光源照射一样。
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差值:它会将当前图层与下方图层进行混合,但会根据当前图层的光照强度来调整下方图层的光照强度,使其看起来像是被差值光源照射一样。
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排除:它会将当前图层与下方图层进行混合,但会根据当前图层的光照强度来调整下方图层的光照强度,使其看起来像是被排除光源照射一样。
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Hue:它会将当前图层与下方图层进行混合,但会根据当前图层的光照强度来调整下方图层的光照强度,使其看起来像是被色调光源照射一样。
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Color:它会将当前图层与下方图层进行混合,但会根据当前图层的光照强度来调整下方图层的光照强度,使其看起来像是被色彩光源照射一样。
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Luminosity:它会将当前图层与下方图层进行混合,但会根据当前图层的光照强度来调整下方图层的光照强度,使其看起来像是被亮度光源照射一样。
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Difference:它会将当前图层与下方图层进行混合,但会根据当前图层的光
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